約 2,989,520 件
https://w.atwiki.jp/busou_bm/pages/65.html
一覧(DLC以外) DLC 弾数は少ないが射程距離が長く、威力も高い。 また弾速が早く、狙いも正確、弾自体も大きいため、少し離れて横にダッシュしている相手にも直撃したりする。 敵の隙を見つけてぶち込んだり、射撃武器からキャンセルしてつなげてダウンさせたりという使い方ができる。 ただし発射まで意外と時間がかかるため近接からのキャンセルはほぼ確実に防がれる。 一覧(DLC以外) ランク 名称 ATK COST 火器 光学 クリティカル 攻撃回数 アビリティ 入手方法 装備神姫・備考 1 シルバーストーン 58 18 10% 0% 5% 3 - オフィシャルショップ アーク Zel L・R/Sライフル 78 23 0% 0% 5% 3 - オフィシャルショップ ゼルノグラード 2 スーパーシルバーストーン 106 31 10% 0% 5% 3 - オフィシャルショップF3大会優勝 アークショップ入荷がイーダクイーンのみ LC3レーザーライフル 162 46 0% 10% 5% 3 - オフィシャルショップ アーンヴァル 3 スティンガー 231 62 0% 11% 5% 3 - オフィシャルショップ ジャンシャーヌ 266 70 0% 15% 5% 3 - オフィシャルショップ LC3レーザーライフル+IR 315 84 0% 30% 20% 3 ロック範囲-1SP+1 ソロモン(クリア前ヴァルハラ)ランチャーナイフ杯 アーンヴァル 4 ジャンシャーヌ+SK 391 92 0% 15% 5% 3 - プレミアムショップ Zel L・R/Sライフル+SK 520 106 0% 0% 5% 3 - プレミアムショップ ゼルノグラード 5 LC3レーザーライフル+SK 541 111 0% 20% 5% 3 - プレミアムショップ アーンヴァル LC3レーザーライフル+LB 597 115 0% 20% 5% 3 - 山県みちる(クリア後ヴァルハラ) アーンヴァル シルバーストーン+SK 598 115 20% 0% 5% 3 - プレミアムショップ アークショップ入荷はソードランチャー杯のみ スーパーシルバーストーン+MT 602 115 20% 0% 5% 3 - プレミアムショップ アーク専用RA『ロードファイター』に必要 Zel L・R/Sライフル+MT 651 115 0% 0% 5% 3 - プレミアムショップ ゼルノグラード専用RA『バレットカーニバル』に必要 スティンガー+GR 675 118 0% 30% 20% 3 ロック範囲-2DEX-1SP+2 麻呂(クリア後ヴァルハラ) DLC ランク 名称 ATK COST 火器 光学 クリティカル 攻撃回数 アビリティ 入手方法 装備神姫・備考 3 アポカリプス荷電粒子砲 378 0(79) 0% 12% 5% 3 - オフィシャルショップ 2wayリアパーツ 4 アポカリプス荷電粒子砲+BK 504 0(118) 0% 12% 5% 3 - プレミアムショップ 2wayリアパーツ 光子縮退砲"被虐の女神" 457 102 20% 0% 5% 3 - オフィシャルショップ 未購入の場合はCPU専用装備 5 光子縮退砲"被虐の女神"+SK 619 116 25% 0% 5% 3 - プレミアムショップ 未購入の場合はCPU専用装備
https://w.atwiki.jp/ps4borderbreakimage/pages/291.html
DGランチャー DGランチャーC DGランチャーTF DGL-クリメイト DGL-インフェルノA06G A06GC A06G3 A06GCR A06GNF ©SEGA
https://w.atwiki.jp/footballer/pages/19.html
LB ラインバッカー LINE BACKER
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特徴 今作初登場、兄貴の弟分から製作できる水属性のガンランス。 「どうせ序盤モンスから出来る武器なんて…」と侮るなかれ、平均の攻撃力に実は白まで出る斬れ味、高めの水属性に拡散型砲撃を併せ持つ。 レア度6のおかげでカスタム強化も豊富であり、スキルをしっかり組めばテオを5分で沈める実力を持つ。 生産水ガンスでは確実に最強である。生産水ガンスはこれしかないので当然だしある程度強くないとマズい訳だが。 が、Ver.3.00にて突如でかい金鉱脈新たな古龍マム・タロトが出現、鑑定武器を文字通りひっさげて数々の銃槍の前に立ち塞がったのである。 そして最高レア度の銃槍の中にはなんとガイラバスター・水の文字が。詳細はガイラ水のページに譲るが、正直シュラムは覚醒不要な点くらいしか勝てていない。 何より拡散4の砲撃レベルにより存在意義を爆砕されてしまった。 ただし、攻略段階では鑑定武器は手に入らずマム・タロトに挑戦できるようになっても確実にガイラ水が手に入るとは限らない。この点で差別化は可能だろう。 生産強化 □アイアンガンランスⅠ 購入:300z 生産:鉄鉱石*1 ↓ □アイアンガンランスⅠⅠ 強化:鉄鉱石*2 ↓ □マッドガンランスⅠ 強化:泥魚竜のヒレ*1、泥魚竜の甲殻*1、泥魚竜の鱗*3、水袋*1 ↓ □マッドガンランスⅠⅠ 強化:痺賊竜の皮*2、泥魚竜のヒレ*3、泥魚竜の甲殻*3、咬魚の皮*3 ↓ □マッドガンランスⅠⅠⅠ 強化:上竜骨*2、泥魚竜の牙*4、泥魚竜の甲殻*3、咬魚のヒゲ*3 ↓ □シュラムバスターⅠ 強化:泥魚竜の上ヒレ*2、泥魚竜の堅殻*2、泥魚竜の上鱗*3、咬魚の上皮*5 ↓ □シュラムバスターⅠⅠ 強化:堅竜骨*3、泥魚竜の上ヒレ*4、大水袋*3、咬魚の大ヒゲ*3 ↓ ■シュラムバスターⅠⅠⅠ 強化:古龍骨*2、泥魚竜の上ヒレ*6、泥魚竜の鋭牙*5、竜玉*1
https://w.atwiki.jp/japanesehiphop/pages/2720.html
for LBとOTOWA ・ANALOG [WORKS] 2012 PROPS/KREVA
https://w.atwiki.jp/frmrpg/pages/24.html
ランチャー 名称 価格 種類 タイプ 攻 的 射程 弾 MGR-IB 340 ランチャー 遠 2×12 74 3-5 2 PIZ-8 920 ランチャー 遠 3×22 78 3-6 2 マジックボックス 1000 ランチャー 遠 3×22 78 4-6 2 ブラックパンサー 1600 ランチャー 遠 3×33 80 3-6 3
https://w.atwiki.jp/geresurrection/pages/290.html
分岐 名前 Rank 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ F-IGランチャー 10 5.44 2.92 氷◎神◎ ホットスタッフ【E】[スタミナLv10 ステップ距離Lv10 アイテム効果持続Lv10 スタミナ自動回復Lv10] 合成 17000fc オラクル輝石x1 魔神翼x1 魔神眼晶x1 氷猿音骨x1 氷王砲x1 |◇│ F-IGランチャー改 12 5.97 3.20 氷◎神◎ フルステップⅠ【E】[【B】スタミナ自動回復Lv10 整息Lv10] 強化 40800fc オラクル輝晶x1 魔神翼x2 魔神真血晶x1 氷猿音骨x1 氷王砲x1 |◇ F-IGランチャー極 14 6.55 3.52 氷◎神◎ フルステップⅡ【E】[【B】スタミナ自動回復Lv10 ふんばりLv10 アスリートLv10 整息Lv10] 強化 96000fc 汎用複合コアx1
https://w.atwiki.jp/graywing/pages/79.html
LB×5 LBを撃ちます ひたすら撃ちます ただただ撃ちます LBを放つ→すぐにチャージ→LBを放つ→(以下敵が倒れるまでエンドレス) 成功してれば敵は一歩も動けぬうちにLBで沈むか 5発めで後ろにノックダウンされるはずです(一部の敵はもっと耐えるかも) これがあればLBだけで敵をはめることも可能 ただし手数の多い分マナ消費も多いので マナが少ないときなどは注意 必要なもの LBは5ないとムリポ MTU設定は必須 ある程度のマナ コツ LBをただひたすらに撃つ、それだけ。 ctrlキーでターゲットするとやりやすいかも
https://w.atwiki.jp/geresurrection/pages/289.html
分岐 名前 Rank 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ F-TGランチャー 10 5.44 2.92 雷◎神◎ ホットスタッフ【E】[スタミナLv10 ステップ距離Lv10 アイテム効果持続Lv10 スタミナ自動回復Lv10] 合成 17000fc オラクル輝石x1 雷騎大鎧x1 雷騎神酒x1 禁猿血晶x1 禁猿雷鎧x1 |◇│ F-TGランチャー改 12 5.97 3.20 雷◎神◎ フルステップⅠ【E】[【B】スタミナ自動回復Lv10 整息Lv10] 強化 40800fc オラクル輝晶x1 雷騎硬鎧x1 雷騎神酒x1 禁猿血晶x1 禁猿雷鎧x1 |◇ F-TGランチャー極 14 6.55 3.52 雷◎神◎ フルステップⅡ【E】[【B】スタミナ自動回復Lv10 ふんばりLv10 アスリートLv10 整息Lv10] 強化 96000fc 汎用複合コアx1
https://w.atwiki.jp/frontlineinformation/pages/721.html
強化型Gランチャー (C)SEGA マガジン火力:11300 総火力:33900 威力を重視したガ○ダムランチャー。まさにZZガ○ダム。通称「たこ焼き」。 「高威力」「1マガ1発」「総弾数3発」という事で、強襲版コングとも言える。威力に純然たる差があるが 多少弾速が遅い。三角おにぎり弾倉を含め、見た目は初代とほとんど変わらないので判別しにくい。銃口に跳ね上がり防止の重りが付いてるくらいか。 1マガジン1発なものの、11300とサワード・ロケットすら凌ぐ高威力と、コングに匹敵する爆発範囲を誇る。 また単発火力が高いので他のグレネードよりはるかによろけ、ダウンがとりやすいのもメリット。 直撃すればシュライク等軽量級なら即死、中量級でもダウンが取れる。 ゼロ距離砲撃で自爆しにくい分、コングより扱い易いが、自爆が怖い奴はコングなんて持つな! 遠距離からでも直撃ないし至近距離での炸裂を狙える曲射射撃、相手の移動先を読んでの置き射撃等Gランチャー用のあらゆるスキルを要求される上級者向け。 他のGランのようにばら撒きが出来ず、マガジン及び総弾数も最低レベルなので、強グレを生かすには正確なAIMとスマートな立ちまわりが必要となる。 だがおにぎり系統と比較し射程距離が桁違いに長く、体勢を崩すor軽量級なら一撃必殺の単発火力を遠距離から送り込める麻の副武器はこれだけ。 壁反射からの即起爆等近距離の技術と遠距離での狙い方を身につければ戦闘において非常に有用な武器となる。 欠点はやはり重いこと。 ミサイル系統に比べれば幾分かマシなものの手投げの副武器に比べればやはり見劣りはする。 今は近距離における「2度目のバウンドで即起爆」と「遠距離攻撃可」の2点を妥協すれば+2000ダメ+200の軽量化+最高レベルの対コア効率の41改があるのも痛い。 最も、強Gを積む場合、大抵遠距離着発攻撃が欲しい時なので棲み分けもできているといえばできている。 また単発と長リロードという特性上残念ながらコアへの攻撃効率はGランチャー系で最下位。 最初の1発をぶち込んでからは主武装のみで攻撃するか「主武装⇔強化Gラン」と持ち替えながらの攻撃が有効か。 後者の場合「主武器のリロ中に差し込める8000dmg」と考えると吉。 ちなみにこの場合「主武器のマガジンゲージがどれだけ減ったら強グレのリロードが完了するか」を事前に練習で把握しておくとロスが少なくなる。 主武器のマガジン量や腕の武器変更性能によっても変わってくるので強グレ使うがコア凸も視野に入れているボーダーは一度演習で感覚を掴んでおくといい。 コアは皿落としでいいやという御仁は爆発範囲拡大チップを装着すると程度は不明だが距離減衰を軽減できるので開発を考えてみては如何か。 無論天井落とし等直撃が可能ならそれに越したことはないのだが、敵にばれた状態での強引な凸等それが無理な時も少なくない。 もともと広い爆風がさらに広がるのでコア凸より戦闘面での恩恵のほうがはるかにでかいかもしれないが。 ユニオン戦に関しては強化機兵や砲台には火力不足だし、コアに対しても通常のものとは形が違うため攻撃し辛いと今一つ使い勝手が悪い。 やってやれないことはないだろうが素直に他の武器を選択した方が無難だろう。 見た目的な話をすると謎が残ることになる。 マガジンを見ると1マガ3発に見えるが実際は1マガ1発の3マガジン。 見た目通りで考えるならあの弾倉を回すために3.6秒かけていることに…そんなにあのリボルバーは動きが悪いのか。油が切れてるんだろうか。チェスカたんはよ そうじゃないなら3個分装填できるのに1個しか装填してないという謎仕様。 こんなの絶対おかしいよ! …いやまあ10500の火力を3連射したらコアのHPがマッハだし対ブラストなんて一回よろければ成す術なくなるぶっ壊れなんだけど。 Ver4.0ロケテストにて基礎リロード時間が4.0秒から3.6秒へと短縮という情報あり。 もともと使い勝手はよかったのでさらなる活躍が期待できる。 ver4.5における人気武器ランキングは三位……というかこのランキング実装当時から一位41、二位41改、三位こいつというランキングは恐らく全兵装における人気武器で唯一一度も変化していない物。 が、N-DEFのせいで単発系では低めの威力が影響を受けている。というか手榴弾系の2トップがおかしいだけで11300は普通に高いはずなんだが…… DEFがDもあれば直撃でもダメージを1/4カットされてしまい、直撃しないと軽量級からも大破を取りにくくなってしまった。 さすがに少々逆風が強すぎたのか、Verエックスにおいては単発火力が500上昇して10,000から10500へパワーアップした。 今まで大人気だった大破防止チップが大破抑制に変化した事により、大破の取りやすさが格段に上昇しているのも追い風と言えるだろう。 同じく重量級の高威力兵器であるインペイルも登場したが、使用率は安定して3位を維持している。 ……はずだったのだが、バージョンアップ間近の1/29にて使用率4位に落ちてしまう。理由はコイツ とマップのせい。 その後、瞬着の爆発弾をバラ撒くインペイルの普及によって更に順位が落ちてしまう。 さらに強化されたバーストチャクラムVの追いあげなどもあってか、 XZero REV.1にて威力が+300され、10800となった。 XZpで威力が+500され11300となった。 強化型GL/CV イベント「エイジェンシークレットオーダー」にて入手可能だった強グレのカラバリ。 全体的にモスグリーンに塗装され、リボルバー弾倉に2本イエローのラインが入っている。地味にグレネード弾頭の色もイエローに。 強化型GL/CC 2016年6月~7月に交換可能だったカラーチェンジバージョン。 全体がスモーキーなヴァイオレット、CVと似たような位置にイエローのラインがあるがより端っこ。なんとなくギガ○スの蒼い鷹っぽい。 ガチガチの機械!兵器!という感じで組まれたブラストは武骨な通常カラーやミリタリーなCV、ちょっとSF系なイメージで組まれたブラストはCCのカラーの方が似合う…気がする(個人的な感想)。 まあ強グレ自体優秀な武器だし、そこまでど派手なカラーでもないのでお好みで、どうぞ。 ガ○ダムランチャー系統 多装Gランチャー ← 強化型Gランチャー → 連射式Gランチャー